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《风云天下重燃》和策划面对面火爆进行中

作者:37手游时间:2017-02-23


  将军们好!论坛策划面对面得到了非常多玩家的关注支持,人气超级火爆,给将军们点赞!

       而我们策划大大也现身对国战、后宫秀女、VIP待遇、水怪、传承等热门话题都做了相应回答……


  接下来到翻牌时间,有没有将军您关心的问题呢?一起来看看吧!如果没有~还可以继续问哦!



来自风云天下20区的玩家一统天下

一统天下:希望国战时间延长到1个小时,增加国战娱乐氛围。


策划:国战之前是打到23点的,但普遍反映太紧张太累,所以提前到22点结束。现在对于国战时间过长和过短的意见都有,我们接下来的两个版本里会对国战的节奏不断优化,希望能让大家既能打得过瘾开心,又不至于太累太疲劳。


一统天下:建议增加跨服作战系统,给各服的高战们增加斗志,不会产生独孤求败的感觉。


策划:跨服玩法正在紧锣密鼓开发中,很快就会和大家见面的。


一统天下:希望给VIP增加每日福利,我现在都V10了,快奔V11了,感觉不到VIP的高贵在哪里?


策划:各级VIP的福利将会在后续版本得到进一步的加强。


来自风云再起18区的玩家“风云男神”

风云男神:关于国王的建议、国王争霸的时间太长了,特别是新区要是国王不玩了坑一个国家好几天,还有一些当官的不玩了白白浪费几天元宝,建议每天开启国王争霸。


策划:国王执政的时间不能太短,不然会影响到执政的连续性。新区因为新玩家多。所以部分当到了国王的玩家如果很快没玩了,确实是会影响到接下来1、2天的国家状况,我们正在考虑后续的完善方案。此外,下一个版本国王将可以随时调整修改官员,到时这方面的问题会少一些。


来自风云再起57区的玩家“替天行道

替天行道:提一个国战问题,那么多城池,应该可以让部队选择在哪个城池驻守,根据战争情况,各国安排集结驻扎的城池,节约路程时间,和真实也情况更加相似,也更加有战术的配合,不然战线拉长,跑一趟都要5分钟,几下就回来,太消耗玩家时间和积极性,光看那个马在那边跑,有意思吗?这个设计实在太不合理。想象一下真实战争,你在新疆打仗,总部在福建,你部队一被打撤退,就退回福建,然后再跑去新疆增援?是不是很二的一个设定? 麻烦改一改吧,期待更好版本出来。谢谢。 话说回来,从小玩吞食天地,三国志等各种三国题材游戏,很久没出现好的三国游戏,好不容易找到这个游戏做的不错,但希望做的更好,游戏设定更加合理更加人性化。


策划关于驻扎城市的变动这个设定是一个很有意思的建议,我们国战在接下来的几个版本里都会不断调整优化,这一设定我们也会考虑一下看看如何在我们的国战体系里以什么样的感觉出现让我们的国战更好玩、更合理、更平衡。


来自风云再起5区的玩家“尤昂杰

尤昂杰:跑商:商船到顶级了,如果不更新大家都跑商都没区别性了(我顶级,别人慢慢上来)。


策划:贸易我们后续会考虑优化其玩法及设置,敬请期待。


尤昂杰:武将:三国武将用来用去就那么几个,其他全做冷板凳


策划:武将的搭配下个版本会更丰富好玩。


尤昂杰:国战:粮食不够用,出战时间长,白天全被电脑一族刷(有事没上线,一上线城全被小号刷去)国战路程远基本全挂机。


策划:国战下个版本就会有较多的优化,小号也会在一定程度上会得到抑制。


来自风云再起26区的玩家“伯乐先生

伯乐先生:水怪的尾刀不合理,不如按伤害分50元宝。


策划:尾刀这样设置抢夺才会刺激一些,但我们会考虑是否以后每次攻击水怪都会获得一定的奖励。


伯乐先生:本次更新v7伤害满满,可新设特权或相应补偿。


策划:开启第3个属性下放门槛我们觉得对于游戏的整体平衡是很重要的。V7的特权虽然减少了,但V7以上玩家之前通过这个特权提前获得三个附属的激活功能,战力和其他玩家相比是有优势的,在群英会国战等系统也都会获得更好的表现还有更多的奖励。当然,确实有不少玩家是因为这一功能才充值到了这一梯度,我们后续也会在新系统新玩法中给对应的VIP等级更多的特权,以回报玩家们对我们游戏的支持。


来自风云天下1区的玩家“侠客

侠客:国战很重要,但收入与付出不成比。可以相对增加国王和相的权利,指挥作战,避免一些他国小号,希望可以加强对一些小号的管理措施。国战的节奏因为合区人数多的原因希望改进。粮食消耗太快,我觉得体力消耗问题还是比较公平的,没有可以用虎符,可以提前设置自动增加几个虎符,避免有的时候来不及加  


策划:您提到的这些国战的优化点,基本都会在很快就会安排的下一个版本里得到很好的优化和改善。


侠客:希望可以宝石科技能重置。还有现在面临魏国无将可用,典韦基本弃用。但又无将可用。希望可以改一下典韦起码后期不是太弱。


策划:下一版本三国的武将搭配都会有很好的优化。宝石科技我们也已安排优化中。


侠客:希望优化一下重置后,战力问题。比如我今天改变了后宫秀女组合,而且更好了,只是置换了几位秀女的等级,结果我的战力却低了三千 。


策划:后宫秀女更换后战力下降的问题可能和一些组合以及属性在战力里的权重有关,很多组合在玩家的当前阵容搭配起来是不错的,但在战力评估里可能会给的分更低一些。战力始终只是玩家能力的一个参考,重要还是要看具体的“疗效”。我们也会考虑进一步优化战力的计算规则,让它更能真实反映出玩家的战斗能力。


侠客:聊天里一样也能增加禁言功能 让一些不文明用语不出现。


策划:禁言以后会考虑,现在看到不爽的,可以先点开玩家名字加黑名单,世界就清净了。


来自风云天下68区的玩家“欧阳振华

欧阳振华:建议:武将缘分升级所需的将魂能不能少点,比如吕琦玲的将魂又贵用在缘分伤不起,缘分每升1级效果又不佳战力提高不了多少太坑了。请求改善,谢谢!

 

策划:武将可以在副本里刷到,吕绮玲的只能在商城里购买,成本是会高一些,但这个也是和这个武将的实际能力相关的,因为吕绮玲使用得当的话确实是很不错的选择。 现在游戏里每天送的元宝还是不少的,存起来买吧 ^_^。


来自王者归来1区的玩家“고구려 

고구려 :后宫问题,五星秀女实在太慢凑了,花好多元宝出来都是没用的五星,建议出可以指定合成的秀女,指定合成时帖子加收50%的指定费! 


策划:后宫很多玩家都关心,这里综合说说

1、我们后续版本会适当增加拜帖的产出;
2、建议玩家根据自己的消费情况理性选择,不要盲目追求5星组合,4星组合得当的话其实已经很好用了,5星可以慢慢搞;
3、秀女的等级很重要,选秀就算一时没有获得心仪的秀女,但获得的秀女用于收编获得秀女经验升级,对战力带来的提升还是很不错的。



来自王者归来6区的玩家“西楚霸王

西楚霸王:建议:水怪问题,现在水怪血量防御简直BUG我们区是魏国最强,群英前十有六个,然而水怪打不动,只有吴国一个吕绮玲阵容几分钟就秒水怪,只要他不在,水怪能打一小时。。。。现在我们都没心情打水怪了。


策划:水怪是无视对方防御全体固定伤害,所以如果阵容里没补血的打水怪是会比较吃力的,建议打水怪的时候拖个有一定的战力的华佗上去,会好很多。华佗在国战和远征也都是很有用的,值得一练。


来自王者归来10区的玩家“一声爷们

一声爷们:对于新更新的继承和装备第二属性,希望策划者们能更好更详细的给予说明。我们看不明白效果,不敢轻易下手弄,真的好纠结。还有就是能不能把洗装备需要的元宝量降低,低端玩家伤不起啊。谢谢。


策划:

1、传承就是把已经培养得比较好的武将,把他的等级/进阶/缘分等等级传承给另一个武将。打个比方,你刚获得一个很不错的武将(例如吕布),想用他,如果重新培养的话,升级、进阶、培养、缘分需要刷很多经验书和将魂,但如果你把现在正在用的一个武将(例如100级的橙色典韦),把他的能力传承给他,传承后,吕布就马上变成94级了,进阶也会有红色+2的品质,3个缘分也会达到5、6、10级,基本已经达到可以上阵战斗的程度了。而更重要的是,用来传承的武将(典韦),他的能力数值是不会有任何影响。

这个功能主要是用于让玩家快速培养新获得的武将,加快换将培养,丰富自己的武将组合的。


2、备用附属其实也很简单的。可以在装备上开启第2套附属,然后两套附属分别洗炼,例如一套附属是战法攻击、策略防御、兵力;另一套附属是战法攻击、战法防御、兵力。这样在面对的对手主要武将是策士的时候,可以切换为策防的附属,面对另一个武将主要是战法的敌人,可以切换为战防的附属。方便应对不同的场合。

有需要的话,还可以附属1洗为战法攻击和防御兵力,附属2洗为策略攻击和防御兵力,这样用战法阵容的时候可以切换为附属1,换上策士武将后可以切换为附属2。

当然,洗出一套合心意的附属就不容易,两套的话消耗是不少的,建议大家根据自己的实际需求,先开启第2套附属(开启备用附属的消耗并不高),之后再慢慢洗第2套附属。我们游戏每天赠送的元宝还是不少的。



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