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《仙灵觉醒》全新助阵伙伴养成篇
2018-05-13

01 伙伴助阵


助阵界面:点击伙伴—>助阵


助阵说明:


1、每个助阵是需要条件开启的,条件是和阵法的等级挂钩,这个不需纠结,选几个自己可能会用的阵法就好,个人推荐的几个阵法是:玄火阵、金锁阵、山岳阵、七星阵


2、助阵的属性是和战力挂钩,也就是说上阵的战力越高越好。需要注意的是助阵的伙伴是没有上阵属性的加成(即神器和战宠的加成)。那么如何提高伙伴的战力就是问题了,最简单的方式就是穿戴伙伴装备,也就是说伙伴装备的选择是项学问,这个改天和大家探讨,目前大家需要知道的是伙伴装备的战力加成属性顺序是:百分比攻击>百分比血量>攻击>血量>暴击>百分比防御>防御>速度>控制和抗控,也就是说如果有战力高的装备强化先留着,以后可以给助阵使用。


3、助阵增加的属性会给所有上阵的伙伴。也即是说4个在阵法位置上的伙伴才有属性的加成。


4、助阵和出战只能二选一,没啥好说的。


02 伙伴候阵


候阵伙伴,顾名思义,就是等候着,随时可能冲上场的宝宝哦!


候阵位就是助阵图片中间的位置,点进去里面是个小世界。


可以看出候阵额外增加的属性是不可小觑的,属性非常可观,可以说助阵等阶上来后,属性的加成可以媲美6个助阵伙伴的加成。


候阵说明:




1、候阵伙伴不像上阵伙伴,开始就直接上场,而是有几率上场,可以理解为:打篮球时,概率到了就可以强制65的候补选手。。。出场率的话图片右上方是有属性的说明的,这个是随着候阵等阶的提升而提升,一般2-3回合就会上场。


2、候阵伙伴不会获得助阵属性加成,其实就是只有进入战斗中,上阵伙伴可以获得属性加成,但是助阵伙伴是没有这个属性加成的。


3、组队情况下,只有队长会触发候阵伙伴,毕竟只有6个位置,都触发就乱套了。


4、候阵伙伴的战力和候阵属性加成没有关系。候阵伙伴的选择仅仅是为了更好的和上阵的伙伴有配合性,而不是一味的选择高战力的伙伴。候阵伙伴的属性加成是和候阵的等阶挂钩,而提升候阵的等阶需要用到的材料有:伙伴候阵图、千年灵芝、白银护符,黄金护符。

个人推荐使用的材料是伙伴候阵图和千年灵芝。


5、候阵伙伴随着助阵等阶的提高,会开放更多的技能格,每个候阵伙伴只有一个主动技能,并且释放主动技能后,从战斗开始到结束都不会再次去释放主动技能。


6、很为玩家着想的设定,为了系统大量的吞噬玩家的双护符和单技能黄金护符而设定。

候阵的等阶提升比较简单,点击上图中下面的+号选择消耗的物品 点击炼化提升即可。


03 候阵伙伴技能


下面来说的就是伙伴的技能篇了



点击 伙伴—>助阵—>候阵伙伴—>下面任意技能的图标—>右边选项卡的图鉴 即可。


每阶可用技能推荐与分析:


1阶技能推荐:

主动技能:天神庇佑、影之术

被动技能:利刃、泽被苍生、反射护盾


分析:
天神庇佑:增加血量最低2个伙伴自身12%生命上限的护盾,20万血的伙伴就是吸收2.4万的伤害,残血伙伴的救命稻草;


之术:这个技能暂时还没有发挥出它的优势,目前能用的上的是它的提供抗控16%,因为现在的闪躲几乎没用,可能还得等伙伴的变动或者其他能加闪避的提示,配合闪避技能的伙伴,例如业火明王,闪避流是可以走起来的~


利刃:31%概率增加物攻最高的攻击力19%,没啥可说的,藏家,飞羽可以考虑;


泽被苍生:34%概率提高友方被治疗22%,单奶选手的梦想。。。


反射护盾:31%概率给自身增加70%反震伤害的护盾,个人比较喜欢的,虽然看起来鸡肋,但是给某些伙伴用是真的好,例如孟婆,打上高神,高保命,高反震,高舍身,拼命堆血不要防御,一旦触发了这个反震和伙伴技能的反震,真的不知道对面的人物能不能吃的消。。。


7阶技能推荐:神光 
分析:
神光:50%概率提升自身22%抗控3回合。助阵伙伴相比上阵伙伴,除了属性的加成差距外,最大的致命点是神器所加的抗控,助阵伙伴全部无法享受,导致助战伙伴的抗控极低,这个技能就是一种补救,让助阵伙伴减少被控制,更多的释放自己配合到上阵伙伴的技能。


这里说一下为什么不选择其他2个主动技能,首先,助阵伙伴的主动技能只能携带一个,相比1阶的主动技能,7阶的主动技能真的没什么亮眼的。。。。雷霆之怒打防御最高的生命上限,减防御36%,请记住,肉就是肉,永远后面死,所以对于PK的影响不大,不选择;锋芒毕露,这个技能也是,打伤害+伤害加深34%debuff2回合,助战伙伴的属性本就不是特别高,打出来的伤害并不可观,伤害加深34%debuff 的确厉害,但是是对前面的伙伴,前面的伙伴大多都肉的不行,还是那句话,肉永远是最后死的,别想着想弄死肉,真的太难了!!!


7阶以后的技能小编没有接触到。。。。这个就不说了


03 候阵伙伴选择


由于大家当前的等级和各种助阵的等阶并不是特别高,95伙伴也是刚开放,伙伴的培养是需要一段时间的,而且助阵伙伴本就不享受神器和战宠的属性加成,属性本就吃力,因此不建议选择输出伙伴和多技能伙伴。因此个人推荐先手伙伴和肉。


推荐候阵伙伴:


NO.1、孟婆


理由:

应该人人都有,并且也是之前大家都主要培养过的,毕竟在那个死了就拉的时代,孟婆曾火了一把!!!并且孟婆的1技能是先手主动技能,给法攻最高的驱散所有负面状态并且免控制,加闪避,小神技,没啥可说的,可放弃抗控和防御,堆血量即可,技能选择 高反震,高舍身,高神佑,高保命,高迟钝即可,培养简单,低价好用,没啥可说的,符合各类玩家。


NO.2、李靖

理由:

1李靖也是部分玩家大力培养过的
2李靖的减暴击率是非常好用的,藏剑不暴击不会触发被动,伤害会减少不少,加上本来暴击的伤害就比不暴击高很多,这个非常好
3、李靖佩戴伙伴神器后,提升到10阶就可以先手释放生命共享,极大的减少了伙伴的死亡率,如果此时阵法上有2个仙霞伙伴,瞬间奶满。
4、李靖的2技能也是减对手攻击最高的目标暴击和打生命上限伤害,因为一般都是人物的攻击高于伙伴,所以几乎都是人物中枪,伤害也是很可观的。


NO.3、白象王

理由:

1、不想说了,和李靖一样。。。。
2、白象本就是被当一个肉再养,即使没有上阵时那么高的属性,但是依旧很难直接秒掉,也即是说生存方面还是比较靠谱的
3、白象的2技能先手释放,给法攻最高的加免伤和抗控,这样的神技也是它存活到现在的原因。
4、白象的1技能减对面后排的攻击,阵法有3排,一般后排都会有加血的或者输出,攻击一减,对面和睿智没啥区别。。。并且伙伴神器升上来后,也是打生命上限伤害,伤害依旧可以。
5、被动回血,这个也是小神技,血量还是可观的,现在当前也是很多大鹏的时代,配上白象,双加成提高,真的不用多说。


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