【新武魂】饕餮神牛简介
一丶介绍
二个月一次的新武魂又来了,这次出的是饕餮神牛,在出之前相信大家都在猜测,到底是属于一个什么类型的武魂,现在出来了大致上看过去可以看出来是一个防御型的武魂,这下好了,在这几个版本下有很多套的阵容,现在出来了个牛牛,大家的第一感觉是把泰坦给换了,然后其他的搭配照常不变,但是接下来,我给大家聊聊我的看法。
首先,我们先熟悉一下牛牛的技能有哪些第一个饕餮盛宴,也就是大家对这个牛牛最熟悉的一个技能是吃召唤物的。第二个就是镇岳之御,是减少伤害的。第三个就是镇岳之破,也是牛牛的唯一一个有伤害的技能。第四个就是地脉之力,是用来减少群伤的,也有机率免疫此伤害。第五个就是万象无量,是在队友濒死的情况下,可以将队友吞噬,然后处于无敌,并且可以回血,这点就跟天使的1滴血无敌是一样的。
当技能我们了解熟悉了之后,接下来大家应该关注的就是阵容问题了吧,因为牛牛刚出,目前的情况下有太多的BUG,但是我也给大家测试了几套相对来说不错的阵容,比没带牛牛的阵容会好很多,当然如果在后续官方还会在改的情况下,那就得在测试,如果大家着急的话可以先试试我推荐的这几套,如果不着急的话,那可以等几天维护看看。
二丶阵容
第一套阵容:天使 蜘蛛 鬼 鹰 牛
这套阵容适合高分段的玩家来使用,也就是资源都还不错的情况下,我们可以选择主天使,副蜘蛛,让天使来位蜘蛛抗伤,把他放在主位是因为有足够的资源让他抗伤,然后为什么我会选择鹰,这也是我开局就提到的适合高分段的玩家使用了,在有资源的情况下,鹰的效果比同资源的鼎好太多了,(我会在下面附带上鹰的技能)鹰的作用主要用于给对方削弱,和给我方加成,为什么不带鼎,大家肯定会问,鼎可以保护呀,这个时候就是得提到牛牛了,牛牛给我方角色的保护效果不比鼎差,而且还比鼎耐抗,大家在玩鼎的时候大部分会发现鼎都是最后一个才死,作用的效果太差,为何不尝试把他换换呢?
第二套阵容:天使蜘蛛鬼鼎牛
这套阵容跟上面那套阵容差不多,适合低分段的玩家使用,因为鼎所需要的资源较少,比鹰来的轻松很多,鹰所需的资源比较大,不适合低分段的玩家。
这些就是鹰所需要带的魂环,剩下的另外一个就是风神领域就是老鹰的专属魂环。
第三套阵容:蜘蛛 菊花 鬼 牛 鼎
这套阵容是主蜘蛛的副菊花的,牛的技能有个吞噬召唤物,目前是还有一点问题的,如果在后续修复的话是可以克制一下蜘蛛的,然后我的一些小伙伴有尝试换了菊花,发现菊花的生存能力也不像之前那么差了,如果在牛的饕餮盛宴修复好的情况下,可以保证菊花的生存环境,伤害也是很可观的所以这套阵容也可以供大家使用。
三丶饕餮神牛技能搭配
饕餮神牛的限定魂环搭配我选择的是0 1 2 4 (0的话就是牛的专属魂环万象无量)这套魂环的话在经过测试比较适合牛,选择御的原因是可以使伤害延迟结算,为什么不选择破可抵挡百分之30的伤害,因为在切磋的时候有些数据是不好计算的,效果也不是特别明显,也有可能是因为牛牛刚出有些问题,具体的情况还是得等2天官方维护一下看看会不会修改一下。
以上就是我对新武魂饕餮神牛的一些理解,和阵容搭配,如果有哪里做的不好的地方麻烦请大家指出,我还会研究出更多的阵容搭配,比如双坦阵容的话就有很多得搭配然后还会继续对新武魂饕餮神牛更深一步的测试,请大家后续关注,如果有已经想换新武魂的小伙伴,可以根据我的方案尝试玩玩,在这我还想谢谢(海神1995我是你拽哥)的指点!