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《混沌起源》大神进阶 剑士天赋加点详解
2020-04-16

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    混沌起源剑士怎么加点?剑士天赋加点流派有哪些?目前战士是混沌起源中比较受欢迎的男性角色职业,本篇攻略,将为大家讲解剑士的加点技巧。


    天赋系统相信对于玩手游的玩家都不陌生,因为每款手游都会出现这个系统,从而是不同或者同类职业走不同的路线,天赋分为攻击,防御,通用三大类,还有一个新出的先忽略因为等级问题,没有体验,作为一个剑士的老玩家今天跟大家一起探讨一下剑士天赋怎么加点,从而是自己越来越强大,现在都开放跨服海岛,沧月,所以就面临着抢怪,战资源,因为BOSS是固定的,所谓狼多肉少,所以就存在着打架,所以自身必须强大起来。好了废话不多少,天赋至尊1开始解锁系统,每升一级就多一点天赋技能点。


    还有一点要知道的,剑士这个职业是人越多伤害越多,防御越强,一定要记住这个,不管人多少,剑士就是狭路相逢勇者胜!玩剑士千万不要怂!


    剑士属于战士型英雄,刺客战士是什么就是自身肉,能输出能抗伤害,输出不是特别高,这是所有战士的通病,所以天赋决定了自身的走向。


    天赋技能分为攻击,防御和通用。玩家每升一级会增加一点天赋点。用来学习天赋技能。目前有三种大流派的加点方式。我个人理解跟大家分享一下,希望对各位玩家有所帮助。


    还有一个是天赋中有无敌5秒,可以让你丝血反杀敌人,这就是剑士主要天赋。


    一、纯攻击型


    这种类型的玩家属于BOSS流派,天赋技能只加增加攻击的技能,防御一丝不加。


    全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)


    通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。


    攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是烈焰灼烧和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。


    烈焰灼烧(1点)烈焰蚀骨(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置)然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置)潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。然后返回来再点攻击系的大招,致命连斩(点满)


    这套加点是纯攻击形的加点,虽然战斗力可能会很高,还有打怪很快,但是在打架时候,你可能就会被打的满地图跑,剑士定位是肉盾,即使你加输出,但是你防御差,输出在加的多,也没有刺客,射手输出高,所以联系不要这一套加点。

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    二、纯防御型


    这种类型的玩家属于PK流派,天赋技能只加防御的技能,优点是PK非常棒,经常会逆袭对手,但是缺点是伤害不足,战斗力提升不明显。防御系的友友不再以通用为基础,而是以防御系界面天赋为基础。


    加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)不屈之力(加满)妙手回春(5点出前置)殊死一搏(加满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)


    这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)防具精通(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满):技能可以满级降低玩家百分之十的伤害。


    这样的加点即使面对高出几十万的对手只要操作得当也能得心应手,稳操胜券。

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    三、平衡型


    目前很多玩家都在走路线,攻击防御都不放弃,选择两个中最精华的技能进行加点。


    攻击系:烈焰灼烧(1)烈焰蚀骨(6点出前置)烈焰灼心(6点出前置)剑术直觉(5点出前置)致命连斩(1点)


    防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)不屈之力(满)妙手回春(5点)殊死一搏(满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)


    通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)


    下面给大家讲解一下为什这么加点:


    1.烈焰灼烧最有争议的一个技能天赋,破空连斩会使目标灼烧,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。部分友友建议点满,这个小编觉得都是有理的,这个要看自己的取舍。


    2.(重点)PK中四个重要的神技能:身轻如燕,不屈之力,殊死一搏,荆棘之力。


    (建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。


    不屈之力:满级时,受玩家致命伤害时95%的概率触发不屈之力状态,免疫死亡5秒,冷却60秒。


    殊死一搏:人物在不屈之力状态下,对玩家伤害提高百分之五十。荆棘之力:精灵祝福状态下,每受到一次攻击都会反弹5%的伤害。


    还有第五个技能,攻击系中的致命连斩:破空连斩有百分之五十的概率斩杀25%生命以下的灼烧玩家。


    加上主动技能中,四转技能荆棘之刺也是增加反弹伤害的,所以跟战士在pk的时候,在伤害他的时候,你也会受到伤害。


    3.攻击系中:烈焰灼心,剑术直觉都是增加暴击几率的,可以让战士有超乎寻常的输出能力。


    4.通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。


    5.(最重点)一般的战士在尊31之前,致命连斩一定要点满,这个可以让战士在pk的时候有质的飞跃。


    再最后跟大家例行公事讲解一下,三个天赋中我为什么没有提到的三个技能。圣器精通,神翼精通和坐骑精通。这三个技能满级时都能增加该物品总属性的百分之60%,对于大佬来说简直就是神技能。


    建议当自己满足要求已经激活三转圣器,三转神翼或者五阶坐骑后,如果有额外的天赋点,请适当进行投入,收获的效果非常棒。


    以上就是给大家带来混沌起源剑士的天赋加点讲解,希望会对大家的加点有所帮助。


    最后再给大家一个符文推荐:追命一击+破甲+生命+韧性+绝对闪避+暴击+攻击+防御


    这是目前最适合大多数玩家的剑士符文搭配了,不仅坦度和持续作战能力很强,而且还拥有一定的爆发反击输出,不过符文的搭配顺序大家可以根据自己的情况进行搭配,如果感觉缺输出那么可优先补充输出,如果防御不够的话那么建议先选防御,如果是刷图的话那么经验符文是非常实用的而在和其他玩家的对决的时候,闪避和幸运符文都有可能给你带来意外惊喜。


    后期双符文,三符文那个还用选择,有啥直接用,觉得牛的一批!


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